现象级DAPP与“伪区块链”应用有哪些不同



  • 原文地址:https://news.baidu.com/share/detail/9551116661889733283
    原文日期:2018-8-27

    这个行业一直在慢慢的改变,无论牛熊,今天想来聊下最近感触到和思考的一些东西。

    昨天的文章,聊到火牛视频,文风有些偏否定,有留言说,点赞就能白赚钱,还要咋地。确实,从撸羊毛的角度来看,这会是一个赚点钱的应用,但光靠这样的应用是带不来下一个牛市的。

    我想能看到我文章的朋友,应该不止是想着撸撸羊毛赚点零花钱,而更关注的是下一次浪潮会在哪里,又能否抓到机会。

    昨天还有一条留言,提到了币乎和支点这类内容平台,写文章的嘛,这两个平台我都常用,也有些体验感触,可能说它们是“伪区块链”应用有点过重,但确实,它们并没有真正用到区块链底层技术,而只是把传统网站的积分token化。

    也存在和火牛视频类似的问题,就是容易变成利益驱动,写作者想的不是如何为用户提供他们需要的内容,而是如何弄到更多的赞,另一边读者也不关心你写了啥,而是你能有多少赞

    这些试图用通证(token)来改造传统应用的项目,不能说不好,但我最近也在想一个问题,就是对于数字货币对于区块链,既然是降维打击,是不是更应该开创全新的模式,而不是拘泥于和那些用户数上千万上亿的成熟APP来竞争

    最近,有看一些新出的DAPP,包括前几天我们介绍的EOSknights在体验的过程中发现,DAPP的潜力已不容小觑,那些还在做安卓/IOS开发的码农们,瑟瑟发抖吧。

    1. 轻应用和无限可能的扩展性

    有没有发现现在大家手机里常用的就那么几个APP,头部那不到十个APP占用了大家80%以上的刷手机时间,而用户对于新的APP接受度越来越低,一个原因是觉得安装麻烦,能不安就不安。

    而区块链,咱们也知道,就是一个“公开的数据库”,下图是EOSknights中的数据在区块链浏览器中的显示:

    image

    每一笔交易数据都可以被获取到,这也意味着DAPP可以做的很轻(模式上和微信里的小程序有点像),都不需要什么APP,也不需要额外安装什么,直接集成到钱包里就OK了,像EOSknights近期貌似也会和meetone合作。

    以后手机钱包就类似一个APP store,只要装一个钱包软件,各类DAPP都可以直接使用。而对于DAPP开发者来说,只要你的应用足够有趣,就会有各类平台自动来连接,带来更多的用户。

    目前的“伪区块链”应用还是保持的原有APP较为封闭的模式,也无法集成到其他应用中。

    2. DAPP之上的赚钱机会

    从以太猫到FOMO3D,再到现在EOS上的bet和knights,其火爆都源于,有赚钱的可能性,这是用户的一大刚需。而得以使之实现的是,区块链底层逻辑,作为价值转移网络,价值流动成本趋近于0。

    而与APP不同的地方是,DAPP除了自身模式设计带来的赚钱效应之外,你还可以在DAPP之上提供一些第三方服务,而这其中也是有盈利模式存在的,比如之前的以太猫,就有人做了个网站专门提供猫的实时出售记录。

    目前的“伪区块链”应用,也有赚钱机会,但数据都不上链,只能获取一些外部数据,仍有中心化的问题。

    3. 盈利能力可能超乎你想象

    还是拿eosknight来举个例子吧:

    image

    eosknight的合约地址,你在游戏里面买勇士、买各类服务的钱都会转到这个合约里面,昨天晚上我看到的是才刚过4000,今天上午已经4400个了,而这个游戏才开一周。这个盈利能力你觉得怎么样?

    咱们再来看一个数据,eosknight的用户数,24小时活跃数为867。

    这什么概念?现在有哪个APP只有八百多个用户,新开一周能赚这么多的吗?EOS目前账户数有近30万了,我想他们的用户数再翻个几倍,可能性还是很大。

    而从这也可以看出,只要有一个好的设计模式,不需要融资不需要烧钱不需要拉人头,小而美一样能活得很滋润。

    目前的“伪区块链”应用,还停留在传统的扩张用户数模式上,盈利能力仍值得怀疑。

    温馨提示:以上内容仅供参考,请勿直接作为投资依据,数字货币市场风险较大,还请谨慎参与!

    原文地址:https://news.baidu.com/share/detail/9551116661889733283
    原文日期:2018-8-27



  • 一直都认为币乎和支点这类内容平台,是“伪区块链”。