西乔详解 PRESSone 应用场景解决思路



  • 2019年Q1,PRS Dapp 产品及开发创意大赛启动。这是一个分为三个阶段的活动,将会历时数月,访问官网 https://press.one/ 可查看活动详情及更新。

    • Stage1. 应用场景头脑风暴会(线下meetup,多城市巡回)

    • Stage2. 第三方开发者招募(线上,1~2个月)

    • Stage3. PRS开发研讨论坛+Hackathon 活动(2天的大规模线下聚会)

    当前大赛刚刚结束 Stage 1 阶段,PRESSone 项目团队已分别在 上海、杭州、深圳、成都、北京 举办 PRS Dapp 应用场景头脑风暴会。除了深圳站外,西乔参加了剩下所有四场,并代表 PRS 项目团队向参会者们介绍 PRESSone。

    今天我们向大家公开西乔在北京站宣讲时的PPT、文字内容与视频。

    现场音频:前往一块听听

    现场视频:

    https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=l08549gh659

    下面则是现场PPT图文。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 1

    欢迎各位的光临,我是PRESSone 项目的COO, 西乔。今天本来应该是霍炬回来给大家宣讲的,但是他护照过期了,所以换我飞回来跟大家见面。我们这个活动之前办了四站,分别在上海、杭州、深圳、成都,今天北京是最后一站。除了深圳站,我都去做了分享。

    今天来参加我们活动的主要是开发者、产品人、 区块链的研究者和投资者,还有很多内容、 出版、 教育、法律等专业领域的老师,还有一些是从事写作、 摄影的内容生产者和创作者。非常感谢大家对PRS项目的关注和支持。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 2

    今天上午我会跟大家聊一下PRESSone项目它到底是做什么的,为什么我们要做这个项目。笑来之后会跟大家介绍一下他马上要发布的一本新书,这本书的内容形式跟之前传统出版物或电子书都很不一样,它是一本真正能够让你边学边用的、一本能互动的书,所以学习这本书需要借助一个特别的平台。这个平台会是接入PRS协议的一个Dapp。这个等笑来介绍完我们再说。

    中午的时候大家可以在我们会场吃点东西,下午是我们这次活动的头脑风暴时间,大家一起来讨论下PRS网络上各种Dapp的应用场景。下午开场前我会再介绍下这次meetup活动的出发点、 目标,还有头脑风暴讨论的规则、流程,以便能让讨论更完善,能带来更多有效产出。

    那么现在我先介绍下PRESSone。和大部分传统互联网项目不同,我们不是一个平台或应用;跟大部分区块链项目也不同,我们并不是要做一条公链。那我们做的是什么?是一个应用层协议。

    这个协议是做什么用的呢?我们知道,EOS 或以太坊这种属于公链,公链上跑着很多 Dapp,也就是去中心的 App。但是开发者们现在如果需要面向区块链开发,需要在密码学、共识、安全这些领域做很多学习和研究。而我们提供的这个 PRS 应用层协议就是 Dapp 开发和公链之间的一层桥梁和衔接。我们的协议提供的是许多 API 或开发包,把数字内容这个领域的许多业务需求包装起来,比如内容签名、 比如身份证明、 还有各种和内容授权内容交易有关的智能合约。然后基于我们提供的API和网络服务,Dapp 开发者可以很低成本地实现区块链应用的开发。

    所以 PRESSone 的核心部分是三部分,1) 是针对区块链相关的数字内容类业务而专门包装的API,2) 是一种专门设计的智能合约脚本语言,3) API底下我们也已经接好了共识层和交易网络,API上允许接入各种各样 Dapp,整个这些构成了一个去中心化的数字内容交易及分发网络。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 3

    前面所讲的这些,就是PRESSone项目的定位。那这个PRS的数字内容交易及分发网络里,我们的核心愿景是什么呢?有三点:

    1. 我们希望利用区块链的技术特性,解决一些现在数字内容行业会面临的困境,比如内容确权,交易成本过高、作者没有定价权。

    2. 我们都知道,区块链经济的革命性之一,是会改变价值转移的方式,在人们连接、组织、协作的时候产生新的信任关系,带来新的驱动力。在内容行业里,我们希望能用这一点去重塑内容的生产者/销售者/消费者的角色,还有他们之间的关系。

    3. 第三个愿景是期望能搭建一套透明、高效、 平等的架构,让大家能基于我们的应用层协议去很容易地创建自己的Dapp,去尝试区块链开发,去创新、探索自己的商业模式。

    最终,PRS 网络里能存在非常多样的各种产品、工具和服务,能满足不同的细分需求、满足不同的市场和用户。那么,这个最终的愿景是我们需要跟开发者、 创业者们和所有内容生产分发链条上的参与者一起来完成的。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 4

    我们使用的互联网,本质上是由什么构成的?我认为就是由数字内容构成的。无论是阅读文章、观看视频,还是给朋友圈点赞,这些使用互联网的过程,就是消费数字内容的过程。

    我会把数字内容行业比作是互联网上的石油业。前几年包括现在内容经济什么的也都说得非常热闹。但为什么在一个这么充满刚需的行业,大部分写作者,只靠付费阅读或打赏,所得的收入是很有限的?大部分内容创作者要想收入体面点,还是得靠广告,在文章里带货、植入,或者发展粉丝经济,做内容电商。为什么在一个创造和消费内容已如此容易的时代,只靠“卖文为生”或“卖图为生”,依旧是条很难走通的路?

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 5

    因为创作者要把自己生产出来的内容变成收入,不是一件只靠自己就能容易做到的事。

    这几年,互联网行业在资本、数据、流量上的高度集中,已经是显而易见的事。垄断、封闭,已经对互联网从业者、 开发者和用户带来了非常严重的影响。内容行业当然也不可避免地受此影响。以前出版业就是高度中心化的,到了互联网时代,数字内容平台、内容商城又走向了新高度的封闭和垄断。那么作为垄断的发行渠道,他们会设定自己的标准,决定什么样的作品最有交易价值,怎样交易对平台自己是最有利的。

    这就导致,当创作者们必须依赖平台和中间商才能把产出变成收入时,在考虑“去哪发布内容”,“按什么形式出售内容”、“如何定价”这些问题时,创作者们就没有什么太多选择空间了。当作者们没有定价权时,分配到他们头上的那部分收益可能是不够公平不够合理的。

    在讨论PRESSone要改变什么这个问题前,我先来做几个场景假设:

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 6

    假设我是一个普通的内容创作者(如摄影爱好者或我喜欢玩乐器或编曲),我希望能找到一个轻松点的,维护成本低的交易平台出售我的某些作品,上架后能靠系统能自动成交订单,能自动交付,而且平台不会对我的产量或销量做太多的要求。这样的话,我有合适作品的时候就丢上去,也不用花多少精力盯这件事,就像盯一个淘宝店一样。

    然后再假设,我做个短视频,要用别人的音乐作品做背景音乐,我只用一分钟,能不能我只付钱购买那一分钟音乐的使用授权?因为整首歌我用不到,能不能只为我用的那一分钟付钱?

    再假设一个场景,我弄个小的品牌电商,我的网站需要一些字体啊、模板、程序脚本什么的,但是这些资源的商用授权太贵了,我小本生意,能不能按我的这个商业规模或者访问量给我一个更灵活的收费?

    ……

    上面假设的这些场景都是对“小额交易”与“弹性交易”的需求。内容行业里这些需求已经存在了很久,但对它们的满足是很有限的。尤其在国内的各种资源、授权的交易市场上基本是空白。

    所以让我们设想一下,如果“小额交易”与“弹性交易”能被充分满足,创作者能拿回属于自己的对作品的定价权,选择权,会给这个行业带来什么变化?

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 7

    首先,可以想象的是,交易成本和门槛会大幅度降低,创作者,包括一些普通人、 非职业创作者,更有可能通过只专注于创作本身来获得持续性的回报。

    而这里创作的定义是很宽泛的,可以是翻译一篇文章,拍一张照片,写一段程序脚本。除了原创外,也可以是衍生或改编。举个例子,基于别人画的一张小插画,你加上梗,给这张插画配上文字,变成了一个表情包,有了截然不同的表达,有了新的生命力,这是一种很小的再创作行为。

    甚至有人比如说,他不会写文章,不会摄影,也不会写脚本,但是他喜欢什么,他喜欢发掘内容,把不同来源的内容按照某种主题组织在一起,做成推荐列表,加些review,这些对信息的挖掘、筛选、重组也都是一种再创作。

    那么刚才这些,我举例的不那么重的创作,它们想要商品化,现在对大部分人是个根本不敢想也不会去想的事。

    但这些普通人参与的再创作对于互联网文化是非常重要的,但很可惜,现在的话,这类创作背后只能依靠的是热情和兴趣,没有足够的回报去支撑它们的。所以,如果,我前面说的小额交易和弹性交易的需求能够满足,大家都能很容易得把自己的创作变现,那就能成为一种很好的创作驱动力,能吸引更多的内容生产者的投入。同时,对于内容消费者们,他们也能得到更多的选择。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 8

    下面我们来说说PRESSone要改变的第二件事情,内容交易的场景除了付费阅读付费观看,另一种非常普遍的是授权交易。

    拿最常见的图片授权举例,很多微信公众号为了给文章配图,又不想吃官司,需要正版图库那去买图片授权。那么大家觉得现在电商那么发达,买个图片,跟上淘宝买个衣服差不多对吧,很容易的?那么你想错了。现在图库网站卖图片一般是按年去卖一个package,一般是10万/年起。如果你只想购买其中一两张图片,不好意思,每张2千元起。而且即使说我有钱,我愿意花这个钱,这钱也花得非常麻烦。国内的图片库,和字体的授权一样,很多在网页上是没有公开报价的。你得去加一个客服机器人,或者打他们的销售电话。销售了解了你的情况,看看你有没有上市啊,是不是一个比较有钱的行业啊,然后才能给你一个报价。授权协议还写得云里雾里,不找个律师帮忙,你一个普通人肯定是看不懂的。总而言之,他们就没想让你购买得很方便。因为这些做内容授权交易的中间商的收入主要是法务部门带来的,不是产品或销售部门带来的。

    为什么现在授权交易行业的环境变成这样,我认为这实际就是中心化的垄断的结果,垄断平台控制了定价权,也控制了各种出售的方式。即使作者们知道各种不合理的存在,也没有别的办法,只能选择把自己的比如说摄影作品去签给这些版权的中间商。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 9

    那么,为什么创作者和购买者不能绕开这些传统的中间商,直接交易呢?为什么我不能直接跟作者去买内容授权呢?

    对于创作者而言,首先你得证明自己是有资格去卖这个东西的人。也就是你是授权的持有者,或持有者的代理。而现在,知识产权的认证、申诉、仲裁都需依赖有权威性的第三方。个人想要对自己创造的内容进行确权、去管理去追踪你的授权的被使用情况非常麻烦。然后当你没渠道,没平台,没量时,维护授权交易的成本你也承受不起。

    对于购买者而言,他要面临的第一个问题就是,分布在互联网上的大部分内容都没有标明授权状况,这些授权都没有公开标价。那么你买之前,需要先找到能卖给你的人,找到授权的拥有者,询问报价和支付方式,交易双方再去签订、执行、验证合同,这就会导致这个交易过程的人力和时间成本高到没有可操作性。同时购买者会遇到的第二个问题就是,你想买的一个数字内容,它的授权条件可能是不清晰的,授权历史是不透明的,没法追溯的,当一个作品在互联网上发生过转载或经过再创作之后,谁才是真正的授权的拥有者,我 “该向谁去请求或购买授权” 那就变得很难判断的 。即使使用者有强烈的付费愿望,他要找到真正的著作权持有者,然后完成购买这个过程是很不容易的。

    举我经常遇到的的一个例子,经常有人跑来问我,说“西乔 ,我能不能用你漫画里的几个场景作为我文章上的配图,能不能授权给我?”遇到这种情况,我一般都是回答“没问题”。

    但这里面会遇到很多操作上的困难,首先,他得想各种办法来找到我的联系方式,因为我的联系方式不是公开的。跟我沟通,然后拿到我的授权确认。由于我这边12个小时时差,要收到我的回复,大概率就是第二天了。但这位同学的文章今天就要发,怎么办!就是说我不是要把授权卖给你,我即使免费给你用,这个授权请求,授权确认的过程也还是非常麻烦。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 10

    所以对于创作者而言,要出售自己的授权很麻烦。当你需要用到别人的授权时,想买也非常麻烦。

    这种授权交易的流程的不便会导致什么呢?就导致人们愿意去冒一点风险,用便利的方式解决问题。也就是不去跟作者要授权了,直接拿来用,或者处理加工一下再用,让你表面上看不出来。也就是洗稿。本来创作是一件很美好的事,但这些交易流程和交易形式上的限制把它变成了一件不那么美好的事情。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 11

    让我们设想一下:

    如果……只用很低价格就能买到你正好够用的授权,人们还会倾向于去盗版或盗图吗?

    如果……“内容再创造”能按贡献合理分配收入,比如洗稿,我们知道很多稿被洗完其实阅读量比原文要高,因为这类洗稿号往往更会迎合他的读者群,有更大的受众,他会用一些更讨喜、群众更喜闻乐见的方式去洗这个内容。那么这个过程中,他其实也针对自己的受众群做了很多再加工,这些再加工再创造,如果不是侵权,而是正大光明跟原作者请求一个授权,跟原作者有一定的收入分成,那就不存在侵权,不存在道德压力了呀?

    再如果……“搬运”能转化为一种有合约保障并约束的“分销”行为,能不能减少不打招呼的转载?

    所以,PRESSone要改变什么?一句话说,要改变的就是去降低内容授权交易的门槛,去降低各种侵权行为发生的可能,让人们能根据自己在一篇内容的创作、传播、销售过程中的贡献来透明、灵活地分配收入。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 12

    “与顾客共同创造价值通常是一个更可持续的商业模式,而不是去起诉他们。”

    所以,当创作者们希望不再依赖传统中间商,不再受成本和渠道的制约,能满足小额交易和弹性交易的需求,能方便地交易授权、按贡献分配收入,跟自己内容的消费者、传播者共同创造价值,放大价值,那么,整个内容行业会发生非常不一样的变革。

    到现在,我们讲了那么久都是用户痛点,行业困境,一个区块链项目到现在都还没有讲到区块链。下面我来讲一下为什么区块链技术和区块链经济能给这些问题带来全新的解决思路。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 13

    首先,大家都知道,区块链上存储的数据是开放且不可篡改的,接受所有人的见证,不被单一公司或机构控制。PRESSone 对这一特性的运用就是把内容的hash创建为数字签名,把合约和交易历史在链上存证,解决内容生产者的作品确权和交易可信度问题。

    其次,我们让用户能很容易地用智能合约来创建和执行交易。我个人认为智能合约是一个公认非常伟大的创新,真正的用代码改变世界。内容生产者只要给自己的作品关联了一份合约,交易产生时可自动计算要付多少钱,自动完成结算,完成转账,按合约里的代码自动执行合约。

    同时,由于合约信息和和交易历史都存储在链上,这部分数据的透明,使得追溯一份作品是否存在合约、验证合约是否被正确执行变得非常容易。比如一篇文章是否允许购买商用授权,哪些转载是已经购买过授权的,且按照合约去使用这些授权的,这些都变成链上可追溯的、不可更改的数据。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 14

    每个PRS合约是一段可以被执行的计算机代码。用编码明确了协议各方的责任、义务、价值如何分配。基于此可以带来很多新的可能性。

    过去读者的转载、分享、点评等行为通过PRS合约,可以很容易转化为“分销”行为,分销所带来的新的收益可与原作者按合约分成。

    聚合、改编、衍生、翻译等内容“再创作”,可发展出新型授权及合作模式,比如说创作链上的每个贡献者可以用合约去约定如何分配收入。比如原作者分50%,编辑分30%,渠道分20%。在过去也有分成,但按百分比分成,就有很多信任问题,比如收钱的那端会不会隐瞒收入啊,会不会数据作假啊。用智能合约交易,每一笔每一分钱产生的收入都是透明的。整个创作链条里,哪怕有100个人参与分成,其中某些人哪怕他只有0.5%的分成比例,哪怕只有0.5个PRS,也是智能合约里的约定来自动结算自动支付。这在过去,这个结算成本是根本覆盖不了的。

    然后PRS合约,我们专门设计了一种DSL(领域专用语言),让人们很容易根据自己的需求来设计编写内容交易场景下的智能合约,比去开发一个以太坊上的智能合约要容易很多。多个合约还可组合使用。这就意味着利用PRS合约,可以开发出各种交易情境和定价模型,在协作+分成模式上拥有无限的创新可能。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 15

    PRESSone上述设计,既保障了交易的安全与可信,也保护了所有参与者能按契约中的承诺得到利益的分配,再加上链上数据的透明,违反契约的恶意行为也很容易被发现、被确认、被取证。就导致“作恶”的风险在PRS网络里会变高。

    这一切改变会推动人们在创作、传播、使用内容时,更倾向于协作互利,去放大去共享价值,让所有人都能通过参与和贡献比以前得到更多回报。

    以“连接+共赢”取代“垄断+竞争”,这就是 PRESSone 的核心价值追求。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 16

    对于内容创作者们,PRESSone意味着什么?

    能够自由定制最适合你的交易/授权方式,重掌对自己作品的定价权

    能让内容确权、创建交易和维护交易的门槛变低

    在一个非中心化的网络上分发你的作品,变现方式变现渠道非常多样,获取流量的方式也非常多样

    跟你的读者或消费者之间建立一种全新的互动+共赢关系

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 17

    对于内容消费者们,PRESSone意味着什么?

    能以更好的价钱直接从内容创作者手里买内容,也就意味着能让你支持的作者得到更多回报

    购买内容或授权时有更多选择,因为作者回报多了,就有更大的创作驱动力了

    能够参与内容的分发、分销或共同创作,发掘和激励自己喜爱的作者及题材

    成为内容生态中更积极和主动的参与者,赚取收入分成,去放大和共享内容的价值

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 18

    PRS 网络能给开发者带来什么?

    让开发者能连接PRS网络里的所有作者及其内容。创作者在PRS网络上给自己的一篇内容创建签名后,做了确权存证之后,下一步他是希望依靠各种Dapps来帮他变现。除非一些特殊情况,同一份内容,创作者肯定是希望变现的渠道和形式越多越好。那么这就是Dapp们商业模式的盈利基础。开发者、 创业者们可以去设计各种交易场景/分发场景来帮助作者变现,然后这部分促进商业流通所带来的经济价值上的增长。

    所以,当PRS网络上的Dapps越多,能吸引的作者就会越来越多,其中一些Dapp还可能诞生新的创作场景,促进更多内容的产生。作者和内容越多,会吸引的Dapp开发者也就更多。那时,PRS网络就能形成一个符合商业逻辑的闭环。

    商业的本质是什么?商业的本质就是实现商品流通的经济活动。PRS构建了这个网络用来促进价值交换,价值流通,把创作者们和Dapp们连接起来。所以我们一头去开发各种应用场景,去设计包装符合这些场景和业务逻辑的API,一头提供基础设施和开发工具,也就是我们的协议和SDK,来降低Dapp应用开发的门槛。这个就是我们定位为PRS协议层,在做的事情。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 19

    在PRS网络的架构中,DApp是和最终用户接触的部分,大多数普通用户的操作是基于一个或多个DApp组合完成的。那么第三方开发者和创业者最有可能做的就是Dapp的开发,无论是开发全新的商业应用平台,还是接入现有的互联网产品或服务。

    除此之外,还包括向PRS 网络里的应用提供网络服务或技术服务,设计开发合约模板,在模板商店销售。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 20

    下面我简单介绍一下PRS这个协议层架构。中间的这两层就是PRS的应用层协议及API,这个我介绍过了,很容易理解。这个PRS协议下面接的就是共识层、交易网络。共识层也就是PRS链,我们用的是DPOS,按照开源协议使用一部分EOS的开源代码。但我们不是侧链,因为我们改了很多,人家EOS也不会承认我们是侧链。

    交易网络用的是Mixin ,Mixin是一个基于DAG的交易处理链,它的特点是交易处理速度极快,能满足大容量的需求,并且可以处理跨链资产交易,这让PRS未来发展具有足够弹性。

    在这个架构下面,我们PRS系统目前是基于两种共识,使用 MIXIN 作为去中心账本来处理所有资产交易,而PRS链负责存储交易相关的元数据和进行智能合约校验。

    所以简单描述PRS系统的工作模式就是:先使用PRSC合约脚本描述业务逻辑,建立合约,在MIXIN network上按照合约运行结果完成交易,把交易结果和合约脚本交给PRS链上的验证节点进行验证,按照DPOS共识,n个节点独立验证交易和脚本执行正确之后,这笔交易就成为不可篡改的公开数据。

    最上面的这些黄色的块就指的是是Dapp,Dapp可直接使用我们的 API 与底下的共识层和网络层进行沟通。为了隐藏底层区块链操作的复杂性,API 做了很多包装,以便第三方的开发者直接调用。

    每个DApp拥有自己的私有数据和公有数据。其中公有数据,指的是会上链的兼容PRS协议数据。整个 PRS 生态都可从这些开放数据中获益。私有数据通常是一些DApp必须的,但是又没有必要与其他人共享和放到链上存储的,比如相对敏感的个人信息,这些数据将完全由DApp开发和运营者负责存储,并保证其数据和隐私安全。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 21

    我们现在已经开放出来的API功能,包括账号、 身份证明、签名发布文件、创建合约并提交交易等功能。还在持续开发和优化中。

    用户密钥授权管理也已经做好了 (供DApp开发使用) 用户可以生成一对密钥,授权给第三方DApp使用,从而使得DApp拥有创建签名、运行合约等等各种权限。

    在developer.press.one上,大家可以下载SDK源码,去看我们的文档。SDK目前是Node.js 的包,我们在拓展为其它语言,也希望能得到更多开发者参与。我们的SDK分为两个部分,utility 由 PRS 提供的算法工具库,包含项目中需要使用的所有哈希、加密算法。prs-lib 是对 REST API 的封装,可以直接调用与 PRS 服务通信。

    基于我们的包装好的SDK的开发Dapp的话,开发者只需要懂传统的互联网应用开发,就可以无痛地进入区块链世界。同时我们的架构设计又为Dapp保留了足够的弹性及拓展空间。比如 Dapps 可根据需要自行选择任何存储技术和服务来存储内容,既包括中心化的云存储,也包括分布式的存储解决方案,比如BT的磁力链接,或者IPFS。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 22

    下面我快速介绍下PRS 网络里的一些核心模块,首先是内容签名。

    PRS网络的发生任何一笔交易,它交易的对象实际上都是内容签名,而不是原始的文章或视频,因为你没法把一段80分钟的视频塞到链上,写到一个智能合约对吧?所有PRS合约里交易的对象都是内容的签名。内容签名支持的格式包括文本、 图片、 视频、 音频、pdf 等等,任何数字文件,只要这个文件能被计算出一个hash值,它就能够用来创建内容签名。那一只猫能不能放在PRS上交易?猫咪没办法算出一个hash对吧,但如果猫身上有一个取出就会失效的芯片,芯片里写了一个hash,那这个猫咪就是能在PRS网络上交易的。签名可以是为单个文件创建的,也可为一组文件创建的。

    内容签名的hash和metadate会被存储在链上,但签名所对应原始的文件存在链外,那么签名里还需要包含去哪里拿到这份原始文件。购买者买到这份签名,再拿到原始文件,对一下HASH值,嗯,能对上,这个就是我买到的东西。当然这个校验比对过程都是各Dapp的系统自动完成的,普通用户感知不到。

    所以内容生产者要交易一份内容,要关联合约的话,必须先创建内容的数字签名, 声明自己为该内容的原创作者、著作权代理人等。签名的创建需用户私钥才能签发,然后上链。未来也会支持签名内容的版本功能,一个已经签名了hash已经上链了的内容,可以更新,新版本会被关联到旧版本上。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 23

    说到内容签名,那就涉及到谁来签这个名的问题。比如笑来在PRS网络上开一个账号交易他的新书,除了用内容签名来声明这书是笑来写的,这个账号还得证明他是笑来本人,而不是一个盗版者。这就是身份证明。现实中要证明我是我很容易,掏出权威机构发的ID跟脸对一下。但网络上,尤其是考虑到隐私和去中心化,证明我是我是很件很麻烦的事。那么在PRS网络中,我们采用多种身份证明来解决这个问题。

    一条PRS身份证明产生的过程是这样的,用户先用自己的社交账号,比如微信公众号,或者github,或者个人网站上发一条指定内容,这条内容是用你的账户私钥签发的,是一长串字符串,你可以放在你一篇公众号文章的开头。这样的目的是为了证明你对这个公众号是有所有权或控制权的。然后把这条指定内容的URL链接,用同样的私钥签名后上链。这样一组动作完成之后,就在你的账号密钥对应绑定了一个社交身份。一个账号绑定的社交身份越多,他的可靠性真实性就越强。

    比如PRS上出现了一个笑来的账号,用的是笑来的名字和笑来的头像,但这一定是笑来本人的账号吗?不一定对吧。但如果这个账号还同时关联了笑来的github,微信公众号、微博作为作为身份证明,意味着这个账号的持有人同时拥有他github、公众号、微博的账号发文权限,那这是笑来本人的可能性就非常高了对吧。

    通常来说,销售数字内容需要交易创建者实名,因为涉及到合同的签订和税务等法律问题。考虑到一些社交网络本身就是实名系统,PRS通过这种间接的方式完成了实名认证。当然考虑合规和法律的需求,我们还可以接入一些提供直接实名认证服务的第三方应用。比如有一个平台会用系统或人工做实名身份验证,然后它出一个身份证明,PRS的用户如果关联了这个实名的身份证明,也就实确认了现实中的身份。

    什么样的应用场景下需要什么用户关联什么类型的身份证明,这个就是Dapp自己的设计和选择。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 24

    然后这就关系到我们下面想说的内容确权。在PRS上,一个内容的确权是由内容签名+身份证明来完成的。笑来先证明我这个账号就是笑来,然后用不可篡改数据公开的链上签名去声明我是这个内容的原创作者,签名里面有签名时间戳,有原始内容对应的Hash。用这种方法,去完成的对自己的内容确权。

    即使有人冒用了笑来的作品,把笑来作品可能洗了一下稿,然后在PRS上签了个名,或者先于笑来来PRS链上签了个名,然后通过PRS网络销售,还获得了销售收入。那么这个人他盗用别人作品的证据和收入历史都在链上被永久保存,既无法删除盗版侵权的痕迹,也无法隐藏违法收入。这些证据可以被原作者直接拿去用,去通过法律手段主张权益。这就是我们一直所说的,PRS不是要代替现实中的中心化仲裁机构去解决法律问题,这个是任何区块链项目甚至任何互联网项目都做不到的,这个是版权局和法院的事。我们要解决的是去提高作恶的风险,同时让做正确的事变得更容易,能得到更多回报,促进整个生态向一个健康的方向去发展。

    所以PRESSone并不提供中心化的著作权认证、审核、仲裁机制。但Dapp可以要求比如内容创作者必须完成至少一个社交身份绑定,才能以该身份发布数字内容签名;关联至少一个实名类身份证明,才能设立合约开始交易。未来我们也可以接入第三方著作权认证机构运作的服务,来提供对著作权的认定、审核及仲裁之类的。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 25

    我们的合约是PRS协议中最重要的部分,在整个PRS生态中,基于合约的交易是一切的基础,交易的创建和执行都依赖它。

    我们自己设计了一种DSL在PRS上创建智能合约,它不是图灵完全的通用语言,而是专门用来描述业务逻辑的脚本语言,主要针对交易,引用,销售分成这些常见的内容交易或分发时的业务需求。为什么我们要自己设计DSL呢,我们都知道像EOS或以太坊,它上面的智能合约都是通用语言编写的,那之前以太坊也出过好几次安全问题,这些安全问题并不是链本身的,而是那些写智能合约的程序员们犯了错误,而且合约丢上链以后就很难更新了。所以说我们自己设计合约的解释器,是因为它提供了更简单的语法和更可靠的安全性。而且采用的是近似应用自然语言的声明式语法,使得编写合约的门槛下降,对开发者们更友好。这样即使不是程序员也有机会编写自己的合约脚本。现在这个DSL也就是我们叫PRSC合约脚本解释器,已经开源了。欢迎开发者们跟我们一起努力去完善它。

    在PRS 网络上,通过合约执行的交易,可以做到自动计算价格、 实时结算,自动交付。合约可被更新和中止。多个合约可组合使用,大家可以尽可能在交易、定价、分成模式、贡献记账等去开脑洞,去设计开发合约。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 26

    最后我讲一下合约模板,合约模板是一组已经预先写好的合约代码,例如 “付费阅读”就是一种合约模板,“授权翻译并约定按收入比例分成”也是一种合约模板。实际上,在PRS网络里,每一种创新的内容交易形式,背后都其实都是一份创新的合约模板。通过对合约里执行条件的设计、编码及组合,可以产生各种的交易情境、定价模型、协作+分成模式上的创新。

    内容生产者们可以在合约模板商店里选购各种写好的模板来直接使用。只用修改模板里的参数来就能完成合约的创建和设置,无需自己从头编写智能合约的代码。

    同时合约模板自己也是一种数字内容商品。在我们的模板商店里出售。开发者们也可以根据用户的需求去提供合约的定制服务,这些都是开发者们可以考虑的商业机会。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 27

    PRESSone 项目的愿景最早公开发布是在2017年年中的时候,笑来在他生日的演讲中公布的,作为给他自己的一个生日礼物。2018年1月,霍炬和我加入,这个项目正式重启。我们这个团队里,笑来考虑全局和各种新的发展方向,提供弹药, 霍炬主管技术和战略,我负责产品和运营。从个人背景来看,霍炬和笑来是区块链世界最早的一批观察者和投资者,然后我们三个人都在互联网领域都有多年的创业经验。除此之外,大家还可以发现我们仨都有一个共同点,就是我们自己都算是比较有影响力的内容创作者,都保持了至少10年在互联网上稳定输出高质量作品,有长期固定的读者群。

    这些背景上的特点使得我们创始团队既能理解区块链也能理解内容行业,对这两者的结合有很清晰的想法。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 28

    发展到现在,我们已经建成了一个非常精干稳定的团队,核心的研发部门有十几个人,分布在加拿大和中国的多个主要城市。我们是完全分布式协作的团队,在中国没有固定办公室,大家都是远程工作。团队文化是追求开放、创新、务实。我们都是真正的区块链的信仰者,信仰开放和去中心化的价值,信仰连接和协作的力量,尊重每个个体的创造力和价值。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 29

    首先项目开发的进度是很扎实很顺利的,账号系统、 经济系统、 身份证明、 数字签名、 PRS合约、交易系统等核心模块都已实现基础功能并发布,持续迭代中。

    PRESSone移动客户端已更新到3.0,用户反馈非常良好。

    PRS合约解释器已开源。

    PRS测试链已经跑了两个月了,区块浏览器已经内测。

    Version 2.0 的 SDK及API文档已开放。

    今年我们还会开发1~2个新的Dapp。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 30

    所有的开发进度都在官方blog里发布,可以PRESSone上订阅我们官方账号,或关注我们的微信公众号都可以看到。开发者们可以访问我们的论坛和developer.press.one

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 31
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    PRESSone 项目介绍 PPT图 32

    PRESSone的slogan是WE BRING CREATORS & GAME-CHANGERS TOGETHER,这里的创作者和game-changer 指的即是内容创造者,也是在座的各位开发者、产品和创业者。

    前几天响马接受访谈时描述了一下区块链作为新技术传播的三个阶段,首先是极客创新,比特币所在的阶段;之后是技术创新阶段,早期极客把初期模型建成后,更多的程序员会进入,试图用这个模型解决更多的问题,比如以太坊、EOS这样的阶段;接下来会遇到门槛,当极客和技术人员把这个技术慢慢做得更成熟的时候,就进入到产品创新阶段,这个阶段需要有更多的工程师、产品经理、运营进来,了解用户想要什么,把一个技术变成普通用户想要的产品,推广给更多的用户。也就是现在,所以,游戏规则的颠覆者们,这是你们的时代。

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    PRESSone 项目介绍 PPT图 33